Pour accompagner la sortie Orange VOD du Petit Prince, nous avons développé un défi d'objets cachés sur Facebook. Les joueurs découvraient une image recouverte d'une grille de lettres et de chiffres, et devaient y trouver trois étoiles dissimulées.
Pour participer, il fallait saisir correctement les coordonnées des étoiles dans la grille. Une fois le défi réussi, les joueurs pouvaient s'inscrire pour tenter de gagner des goodies exclusifs Le Petit Prince. La campagne associait engagement et expérience ludique et immersive, au plus près de la magie du film.
Pour promouvoir la sortie Orange VOD du Petit Prince, nous avons conçu un jeu d'objets cachés sur Facebook. Les joueurs devaient trouver trois étoiles dans une image et saisir leurs coordonnées de grille pour participer au tirage au sort.
La mécanique de saisie par grille ajoutait une couche de précision qui distinguait cette campagne des formats de quiz plus simples, tout en gardant l'expérience accessible à un large public.
Détails du projet
Besoins du projet
Défi d'objets cachés : les joueurs devaient trouver trois étoiles dissimulées dans une image, via une grille de lettres et de chiffres.
Validation des réponses : les joueurs devaient saisir correctement les coordonnées des étoiles pour se qualifier.
Inscription des participants : un système de suivi des joueurs ayant réussi le défi.
Gestion des lots : sélection et remise des goodies Le Petit Prince aux gagnants.
Ce que ce projet démontre
Les données de participation de cette campagne ne figurent pas dans nos archives, aucun chiffre de résultat n'est donc avancé ici. Ce que le projet démontre, c'est une mécanique de validation par coordonnées posée sur un visuel, avec une qualification exigée avant toute participation.
Grille de coordonnées en lettres et chiffres superposée à un visuel plein écran
Validation des trois coordonnées saisies avant qualification
Fichier des participants et remise des goodies pilotés depuis le back-office de campagne